隨著去年NVIDIA發(fā)布了RTX 20系列顯卡之后,一個(gè)名詞開(kāi)始在玩家群體中流行了——實(shí)時(shí)光線追蹤。從目前來(lái)看,“實(shí)時(shí)光線追蹤”真正帶給玩家的實(shí)惠只有一款游戲可以體驗(yàn)到,那就是《戰(zhàn)地V》。 其實(shí)RTX系列顯卡等狗帶給玩家的可不僅僅是“實(shí)時(shí)光線追蹤”,還有一項(xiàng)理論上比它更明顯的收益,那就是DLSS,DLSS指的是通過(guò)GPU的運(yùn)算,以深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣的方式,借由AI完成游戲畫(huà)面抗鋸齒從而降低資源占用,獲得更好的畫(huà)面表現(xiàn)。 而似乎,《戰(zhàn)地V》也將第一個(gè)“吃螃蟹”,有消息稱(chēng)《戰(zhàn)地V》將會(huì)在2月12日正式迎來(lái)更新,除了加入新的游戲內(nèi)容和4人組隊(duì)PvE玩法以外,還有望支持在1920×1080分辨率下開(kāi)啟DLSS功能。 當(dāng)然游戲制作人Jaqub Ajmal很快回應(yīng)了這項(xiàng)更新的更新記錄并不是完整的,時(shí)間并不算準(zhǔn)確,但是并沒(méi)有反駁將會(huì)加入DLSS功能。已經(jīng)擁有了RTX顯卡的小伙伴們不妨期待一下,畢竟這可是第一個(gè)光追、AI抗鋸齒“兩開(kāi)花”的游戲。 本文編輯:王偉銘 |