隨著新一代信息通信技術的快速發展,以及人們文娛消費形式的逐漸豐富,泛娛樂產業正在快速發生巨大變化。5月29日,由網易智企grow.163.com主辦的MCtalk泛娛樂科技峰會在北京成功舉辦。作為泛娛樂產業的年度盛會,本次峰會以“技術探索未來娛樂”為主題,匯聚了來自泛娛樂各領域的20+頂尖大咖及1000+精英同行,共同探討前沿技術對泛娛樂產業的作用力,解讀行業未來趨勢,分享創新實踐成果,旨在為整個產業的發展帶來新的觀點和思考。 本屆峰會在沿襲往屆峰會創新有趣接地氣風格的基礎上,進一步從資本、技術、產品各個角度,探討了各方面因素對泛娛樂產品發展的作用力。大會設置“未來泛娛樂”、“黑科技大賞”兩大主題論壇,邀請業內頂尖大咖,對泛娛樂產業的未來發展趨勢進行解讀。 未來的時代是泛娛樂的時代 上午的“未來泛娛樂”會場,大觀資本創始人韋海軍分享了泛娛樂產業賽道的投資觀察,他認為隨著企業邊界日趨模糊,產業融合在全球加速進行,中國企業的出海船陣正在形成,其中,文娛出海不僅已成先行之態,而且將是一個時代大趨勢,出海文娛新模式、新玩法、新品類在不斷涌現,出海文娛的投資與并購也在不斷升溫。 網易智企技術VP陳功 網易智企技術VP陳功則在梳理娛樂社交產品的技術發展脈絡的同時,認為我們正在從“娛樂”時代進入“泛娛樂”的新時代,娛樂的內容和形式呈現前所未有的蓬勃發展狀態,而科技創新者將主導這個時代的發展。網易伏羲AI虛擬人首席專家丁彧認為,多感知信號融合是機器打開用戶心扉的必經之路,人工智能技術對人類內心狀態的數字化必將加速數字虛擬角色和用戶的破壁之旅。字節跳動火山引擎高級產品解決方案專家范青著重介紹了智能體驗套件在直播、互動特別是娛樂等領域中的應用,分享了在未來智能體驗方面,在AR、數字虛擬人等技術的發展方向上,她認為“CV+AI”的結合將打造出炫酷的場景新體驗。 此外,在以《社交娛樂的海外之爭》為主題的圓桌論壇上,LiveMe產品總監白錫亮、Pandaily 創始人amp;CEO周恒星、夏熵烐 COO李佳,以及網易易盾移動安全負責人卓輝,聚焦線下娛樂產業線上化的全球趨勢,與國內娛樂類APP在國內市場驗證后的海外商業模式等話題分別進行了觀點分享。 黑科技變革娛樂社交新玩法 如果說上午的“未來泛娛樂”聚焦于戰略、趨勢層面,下午的“黑科技大賞”則側重于落地,偏應用。下午的各位大咖重點分享了新技術背景下的垂直社交新玩法,人工智能技術在產品中的落地方向等內容。 藍城兄弟首席技術官劉元晨分享了在新技術和新趨勢的影響下,藍城兄弟如何不斷創新方法論,驅動新產品及新功能上線,為用戶與用戶之間架立溝通的橋梁,建造表達的空間,以促進互動的有效發生,以及粘性社區的不斷壯大。 花房集團技術副總裁唐賡 花房集團技術副總裁唐賡表示,對直播來說,AI已經是Must,而不是Plus,他以花椒直播等主流直播App為例,結合AI技術的行業新進展,介紹AI技術在直播場景下各個環節中的應用,讓聽眾對當下成熟的AI技術的功能、性能有一個更為直觀的認識,也和觀眾分享了他在AI技術落地應用方面的一些思考和探索。在游戲方面,云鷺科技CEOamp;白鷺科技合伙人溫向東分享了云鷺科技打造以“云游戲+直播”概念為基礎的業務模式,以自身技術能力將游戲與直播兩大行業相結合,創造全新的云游戲商業落地場景。而網易云音樂音視頻實驗室負責人劉華平則結合網易云音樂音視頻實驗室研究的技術內容,通過實際業務案例分享了人工智能技術如何與音樂業務場景相結合達成業務價值,為音樂創造更多可能性。 多款重磅產品發布 以技術助力泛娛樂玩家 本次峰會上,面對泛娛樂產業發展當前所遇到的典型痛點,如“安全審核監管日趨完善“、”內容權益和版權困境“、”泛娛樂出海機遇已入拐點“等,網易智企發布了多款重磅產品,為泛娛樂玩家排憂解難。 其中,網易智企安全通網易云信-網易易盾一站式安全通信方案是首個可以應用于IM、RTC、直播點播三大場景的安全通信產品。融合網易云信、網易易盾多年的融合通信及內容安全技術沉淀,安全通也是首個在RTC場景中,支持三種內容安全審核方案實時審核、旁路審核、離線審核靈活選擇的產品。 隨著互動成為娛樂社交的重點,相關服務在互動性增強的同時,也帶來了一定的安全及管控風險,娛樂社交作為人們自由交流及放松的平臺,同樣的也會成為很多負面內容的宣泄口及聚集地;面對網絡內容安全合規要求不斷完善的情況,安全通產品覆蓋了傳輸過程中的絕大部分數據類型,提供了IM、RTC、直播點播等全場景覆蓋的審核監管功能,客戶端只需集成云信SDK即可與云信通信服務建立連接,云信通信服務直接對接易盾內容安全服務,無需客戶進行復雜的后臺數據對接。真正做到一個系統、一個后臺、一次結算,一站解決內容傳輸、安全檢測兩大難題。 另外,隨著移動互聯網進程的提高,5G技術不斷成熟和應用,全球線上娛樂化發展將會滲入各個國家地區,網易云信適時推出了全球智能路由網絡WE-CAN(Communications Acceleration Network)。依托于“分層解耦,分級服務,路徑復用”等先進的設計理念,WE-CAN是業內首個獨立于業務邏輯的傳輸層基座。相較于CDN來說,WE-CAN不但能做到內容上的大規模、邊緣化分發,并且能做得更快速;而對于RTN來說,WE-CAN不但能支持流媒體RTC業務,還能支持信令等多種其他傳輸模式。 WE-CAN可以為99.9的通話提供無卡頓的音視頻服務,同時有效提升鏈路利用率,以最低成本提供專線級的服務。目前,WE-CAN已經在全球主要地區實現節點部署,并符合各個地區的數據安全政策,能讓媒體、信令和數據的傳輸更可靠,可廣泛適用于IM消息、實時音視頻、直播、點播、白板等產品場景,滿足國內泛娛樂玩家的多樣出海需求。 10強決賽路演 頒出娛樂社交開發最強獎項 本次峰會還進行了“2021融合通信開發者大賽”的10強決賽典禮。作為網易云信迄今為止舉辦的規模最大的、參賽人數最多的比賽,也是目前融合通信行業專業人士參與度最高的比賽之一,“2021融合通信開發者大賽”旨在通過專業挑戰,在全球范圍內發掘優秀開發者團隊,打造完善的、可展示使用的娛樂社交應用作品。 本次比賽中,優秀作品不斷涌現。例如主打校園陌生人社交的圈圈社交,通過興趣選擇、教務綁定形成用戶個性化的社交圈,同時圈友間可進行多人音視頻通話,幫助學生之間快速破冰并建立社交關系;健康社交產品Let’s Dance可以滿足用戶在家運動、健身、交友等需求,僅需一部手機即可與志同道合的朋友們一起Dance、直播Battle,同時有了在線朋友的監督更能互相鼓勵、堅持,讓健康生活回歸;在“忍笑大挑戰”APP中,用戶可以與網友進行在線PK,用戶主動發起忍笑大挑戰后會匹配到對手,系統自動推送搞笑視頻給所有用戶,同時打開手機攝像頭監測用戶表情,一旦用戶笑了視為挑戰失敗。 峰會現場,進入決賽的前10名參賽者在現場進行了項目路演,以PPT講解+作品demo視頻展示的形式對開發產品進行呈現,最終來自杭州電子科技大學“杭電NoDebug小組”的作品的圈圈社交獲得各方認可,榮獲大賽一等獎!來自南昌大學黃方帆的云寵APP和廣東工業大學張偉哲的跟我唱APP分別榮獲二、三等獎! 隨著泛娛樂產業發生巨大變化,以及新的產品和商業模式的不斷涌現,MCtalk泛娛樂系列峰會已經成為泛娛樂產業每年一度的盛事,并已累計將泛娛樂領域前沿洞察和創新觀點分享給數十萬求知者,收獲了眾多好評和忠實的粉絲。今年的峰會更是在觀點分享之余,創造性地引入了融合通信開發者大賽的產品路演,將思想洞見、落地實踐和新奇體驗有機結合,為參會者提供了全新的知識和產品體驗,可謂亮點十足。 |