近日,完美世界發布了上半年業績報告。上半年,實現營業收入27.60億元,歸母凈利潤虧損1.77億元。同時,第二季度扣非凈利潤環比有所增長,顯示出完美世界通過內部調整措施,虧損已經逐步收窄。 完美世界的中報揭示了公司在當前行業環境下的轉型壓力。根據行業數據,上半年國內游戲市場實際銷售收入1472.67億元,同比增長2.08,游戲用戶規模近6.74億,同比增長0.88,再創新高。在行業整體呈現增長趨勢的同時,頭部聚集效應也在加速,行業面臨激烈競爭。 對完美世界來說,破局沒有秘訣和捷徑,只能穩扎穩打,一手努力降本增效,減輕現階段的財務壓力,一手聚焦核心項目,尋求未來業績回歸增長,而這些還需要時間。
降本增效? 營運效率 有所 提升 游戲業務作為完美世界的主要收入來源,上半年收入26.5億元,同比有所下滑。這一降幅主要歸因于老產品生命周期的自然衰退。 上半年,完美世界新上線游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》和《一拳超人:世界》帶來了一定的增量。其中《女神異聞錄:夜幕魅影》盡管首月流水過億,但利潤貢獻還需要時間逐步釋放。 而從分業務來看,雖然移動游戲受到較大挑戰,但端游的收入相對穩定。此外,完美世界在電競領域的深耕也為公司帶來了穩定的業績貢獻。同時,在AI等前沿技術的應用落地方面,上半年完美世界也取得了較大進展。 面對業績挑戰,完美世界正在努力應對,梳理調整、聚焦布局等一系列舉措的落地,公司人員費用相應減少;同時,借助項目精細化管控、AI技術賦能,降本增效的效果也逐步顯現。 上半年,完美世界研發費用9.51億元。第二季度的費用率數據顯示,公司在費用控制上取得了一定的進步,特別是在研發費用率方面,環比下降5.82個百分點,顯示公司在優化費用結構,提高管理效率方面取得了一定成效。 分析人士指出,完美世界上半年經調整,第二季度環比扣非凈利潤有所增長,這是由于營運效率提升所帶動,也顯示出各項內部調整帶來的階段性負面影響正在減弱。 “目前,公司產品線梳理和人才梯隊優化基本完成,后續包袱減輕,可以聚焦在更有盈利潛能的核心項目上,用時間換取發展空間。” 布局研發 聚焦核心項目尋增長 當下,高品質創新游戲在游戲行業中的地位越來越重要。《黑神話:悟空》這樣的國產3A大作在全球獲得成功。業內認為,未來具有潛力的游戲產品必然會吸引大批的創新游戲公司和資本。 面對激烈的市場競爭,破局沒有秘訣和捷徑。根據近年游戲行業競爭格局看,最終在競爭中捕捉到機遇的創新游戲公司有三個共同點: 一是選擇了正確的方向,比如專注于某個具有潛力的游戲類型;二是在產品層面實現了差異化,例如獨特的游戲機制、創新的故事情節或美術風格;三是高效地執行,確保游戲開發過程中的項目管理和資源分配得當。 這三點聽起來平淡無奇,但真正能夠做到的公司卻寥寥無幾。 今年7月,完美世界旗下開放世界RPG新游戲《異環》開啟全球首曝,該產品將于PC端、移動端、主機端全平臺登陸。在《異環》PV及實機演示視頻中,一鏡到底地向玩家展示了地圖無縫銜接、超自然美術風格及載具改裝駕駛等游戲內容,獲得玩家廣泛關注與認可,該游戲首周預約量即突破280萬。
這款產品的推出,就貼合了上述游戲企業在當下行業“內卷”中的破局思路,因而受到業內認可和玩家強烈反響。 考慮到精品游戲的研發周期較長,研發難度在于既要滿足玩家體驗和游戲的可玩性,又要應對市場風險。 在當前的市場環境下,游戲廠商合理的商業化規劃對于確保投入產出比的平衡至關重要。特別是需要重點關注高創新、高價值的項目,避免過度分散資源。同時要精細管理研發、生產和運營成本,確保資源的有效利用。 完美世界一直以來的研發底蘊受到外界的肯定。公司近年來對外釋放的信號,是不甘于只當“MMO老廠”,而是要呈現堅持創新、抓住新用戶群的進取形象。 從中報儲備在研產品的布局看,完美世界并沒有否定近年來“MMO+”與“卡牌+”兩大核心賽道的戰略,而是轉而在提升研發效率、提升產品力方面繼續下力氣。 業內人士點評完美世界中報稱,完美世界業績回暖還需要時間,不過在行業競爭聚焦創新尤其是玩法和品質創新的當下,完美世界的研發能力與產品布局,還是為其保存著長期競爭力。“經過深刻反思和努力調整,完美世界未來有望更靈活地應對市場風險。” 根據中報,下半年,完美世界還有望上線《乖離性百萬亞瑟王:環》《代號:野蠻人》《神魔大陸2》《誅仙世界》等游戲,同時推進《誅仙2》《代號Z》等項目的優化進程。 |