5月25日-30日,“天府文創(chuàng)錦繡云上”數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成都峰會(huì)系列活動(dòng)在成都舉行。同期,由騰訊羅布樂思主辦的中小開發(fā)者amp;獨(dú)立游戲新機(jī)遇分論壇在成都天府國(guó)際會(huì)議中心召開。作為2021“天府文創(chuàng)錦繡云上”數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成都峰會(huì)-IGS·成都全球數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展大會(huì)的分論壇之一,這場(chǎng)會(huì)議集合了羅布樂思中國(guó)區(qū)副總裁段志云、騰訊羅布樂思開發(fā)者生態(tài)負(fù)責(zé)人鄭宇、標(biāo)識(shí)符CEO李萬(wàn)鵬、北京美麥科技負(fù)責(zé)人李巖、羅布樂思執(zhí)行制作人Gary等行業(yè)大咖,與川渝地區(qū)的內(nèi)容開發(fā)者一道,交流基于羅布樂思系統(tǒng)Roblox的游戲開發(fā)和內(nèi)容創(chuàng)造。 此次論壇上,羅布樂思和騰訊游戲也共同發(fā)布了羅布樂思全國(guó)創(chuàng)作大賽RNA-Roblox National Awards 2021的開賽召集令。大賽以“一起創(chuàng)造元宇宙”為主題,懸賞600萬(wàn)獎(jiǎng)?lì)~與豐厚的市場(chǎng)資源,邀請(qǐng)全中國(guó)有創(chuàng)意的游戲開發(fā)者們與視頻創(chuàng)作者們參與,共同創(chuàng)作中國(guó)“元宇宙Metaverse”的新生態(tài)。 羅布樂思全國(guó)創(chuàng)作大賽4重獎(jiǎng)勵(lì): 1.前500報(bào)名并審核通過(guò)的開發(fā)者,可以獲得500元入圍獎(jiǎng)金。所有作品共同參與分配每月170萬(wàn)活躍獎(jiǎng)勵(lì)池 2.全國(guó)總決賽40萬(wàn)單項(xiàng)獎(jiǎng)金,6大賽區(qū)共30萬(wàn)單項(xiàng)獎(jiǎng)金 3.獲獎(jiǎng)作品上線,可獲得羅布樂思游戲內(nèi)推薦位置。優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)可獲得簽約資格,每月1萬(wàn)元扶持金。獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)可優(yōu)先入駐羅布樂思開發(fā)者空間。 4.大學(xué)生團(tuán)隊(duì)可獲得騰訊游戲?qū)W院夏令營(yíng)名額,及羅布樂思實(shí)習(xí)和工作機(jī)會(huì)。青少年團(tuán)隊(duì)獲得騰訊Mini鵝創(chuàng)想夏令營(yíng)名額,和羅布樂思頒發(fā)的開發(fā)者認(rèn)證。 羅布樂思論壇現(xiàn)場(chǎng) 羅布樂思是什么?全球最有生命力的創(chuàng)作社區(qū) Roblox是全球最受歡迎的創(chuàng)作社區(qū)之一,全球擁有800萬(wàn)活躍開發(fā)者,創(chuàng)作數(shù)千萬(wàn)游戲,分享給1.5億月活躍玩家,目前市值已超過(guò)400億美元。2019年,它與騰訊達(dá)成合作,合資公司“羅布樂思”在中國(guó)應(yīng)運(yùn)而生。 羅布樂思的用戶使用其提供的編輯器創(chuàng)作游戲,分享給社區(qū)用戶,并從中獲取收入。作為最易用的游戲開發(fā)社區(qū),羅布樂思包含了功能強(qiáng)大、簡(jiǎn)單易上手的游戲開發(fā)引擎,豐富且還在不斷擴(kuò)充中的美術(shù)素材與資源,以及基于云技術(shù)可一鍵發(fā)布全球的全平臺(tái),且以上內(nèi)容幾乎完全免費(fèi)。 一個(gè)可以印證其易操作性的事實(shí)是,無(wú)論在全球還是在中國(guó),使用羅布樂思的開發(fā)者群體中有海量的青少年用戶。但由于其用戶群基數(shù)龐大,最強(qiáng)的頭部開發(fā)者已實(shí)現(xiàn)超過(guò)千萬(wàn)美元年收入。作為一家“技術(shù)+社區(qū)”概念的公司,國(guó)際版羅布樂思Roblox2020年全年?duì)I收達(dá)20億美元,其中分給開發(fā)者的分成達(dá)到3.28億美元。 “今年,羅布樂思預(yù)計(jì)在中國(guó)投入2000萬(wàn)元扶持金,解決社區(qū)產(chǎn)品研發(fā)、全球發(fā)行、社區(qū)運(yùn)營(yíng)等各方面問題,和中國(guó)的開發(fā)者們一起實(shí)現(xiàn)從0到1的快速成長(zhǎng)。”羅布樂思中國(guó)區(qū)副總裁段志云表示。 羅布樂思中國(guó)區(qū)副總裁段志云 元宇宙的可能性:社交,創(chuàng)作,教育,以及更多 元宇宙Metaverse與區(qū)塊鏈、數(shù)字資產(chǎn)、虛擬空間、去中心化、全真互聯(lián)網(wǎng)等許多概念都有關(guān),正逐漸上升為新時(shí)代的關(guān)鍵詞。在段志云看來(lái),元宇宙雖然目前還只是個(gè)趨勢(shì)而非現(xiàn)實(shí),但入局羅布樂思的騰訊與眾多中小開發(fā)者一道,正在通往元宇宙的賽道上搶占先機(jī)。 “互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有一個(gè)鐵律,得年輕人得天下。每一代新的內(nèi)容和技術(shù),一定是新一代人無(wú)縫接受,并且成為忠實(shí)用戶。因?yàn)榱_布樂思的用戶是新一代年輕人,并且已經(jīng)在全球不同地區(qū)實(shí)現(xiàn)了爆發(fā)式增長(zhǎng),中國(guó)會(huì)是下一批,我希望是今年。”他表示。 騰訊羅布樂思開發(fā)者生態(tài)負(fù)責(zé)人鄭宇認(rèn)為,羅布樂思的功能并不是單純游戲開發(fā),作為線上社區(qū)和教育工具它都有巨大的潛力:“我們已經(jīng)和十幾所高校合作課程,實(shí)現(xiàn)了幫助大學(xué)生從最早的創(chuàng)意設(shè)計(jì)到原型再到真正產(chǎn)品做出來(lái),完全從0到1搭建一個(gè)項(xiàng)目,我們也有11支隊(duì)伍通過(guò)省賽,馬上要進(jìn)入一個(gè)國(guó)家A級(jí)的工程設(shè)計(jì)大賽,這個(gè)賽事獲獎(jiǎng)可以保研加分。”他認(rèn)為,羅布樂思作為一個(gè)探索青少年基礎(chǔ)素質(zhì)教育理念和實(shí)踐工具,已經(jīng)激發(fā)了很多孩子的創(chuàng)意和靈感,同時(shí)提供給了他們表達(dá)想法和彼此交流的機(jī)會(huì),因此,未來(lái)的產(chǎn)品研發(fā)和項(xiàng)目涉及也會(huì)繼續(xù)注重青少年教育的面向。 騰訊羅布樂思開發(fā)者生態(tài)負(fù)責(zé)人鄭宇 成渝開發(fā)者:希望讓更多本地開發(fā)者了解和加入 成都標(biāo)識(shí)符教育CEO李萬(wàn)鵬表示,羅布樂思免費(fèi)的美術(shù)資源和簡(jiǎn)單實(shí)用的編寫腳本,對(duì)于教育者有特別的吸引力:“我們定位是從小學(xué)的9到10歲開始,從零基礎(chǔ)一路走到初中、高中、大學(xué),到成為開發(fā)者這條路線。”通過(guò)羅布樂思完成的課程包括編程課、人工智能課、多學(xué)科創(chuàng)作營(yíng)等,海外已經(jīng)有非常成熟的線上課程體系可以引進(jìn),李萬(wàn)鵬認(rèn)為,當(dāng)務(wù)之急是讓更多的本地家長(zhǎng)了解并接受這種“以游戲促學(xué)習(xí),以創(chuàng)作學(xué)知識(shí)”的方式,加入到其中來(lái)。 成都標(biāo)識(shí)符教育CEO李萬(wàn)鵬 北京美麥科技負(fù)責(zé)人李巖向與會(huì)者現(xiàn)場(chǎng)展示了羅布樂思開發(fā)工具的高效率和低成本:“比如這款游戲,是由6名女大學(xué)生開發(fā)完成的,她們中只有一個(gè)人會(huì)編程,學(xué)習(xí)加上開發(fā)一共用了三周時(shí)間,這款游戲首月推廣就達(dá)到了兩百萬(wàn)訪問量。另外還有很多游戲是不到10歲的小朋友制作的,體驗(yàn)非常棒,不比專業(yè)開發(fā)者做得差。” 北京美麥科技負(fù)責(zé)人李巖 羅布樂思執(zhí)行制作人Gary演示了一個(gè)由一個(gè)非全職開發(fā)者用不足4000元成本和七周開發(fā)時(shí)間開發(fā)出的羅布樂思游戲,并詳細(xì)介紹了它的開發(fā)流程:“不用擔(dān)心你的團(tuán)隊(duì)規(guī)模不夠,或者之前沒有經(jīng)歷過(guò)游戲開發(fā),在羅布樂思上開發(fā)游戲,其實(shí)門檻非常非常低。” 羅布樂思執(zhí)行制作人Gary 論壇上,一些成渝本地的開發(fā)者也交流了他們使用羅布樂思開發(fā)游戲的心得,成都hotpot studio負(fù)責(zé)人李林楓、成都無(wú)敵勇士CTO劉舟等發(fā)言者表示,已經(jīng)在羅布樂思的平臺(tái)上摸索出了細(xì)分賽道并積累了多款游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),且大大降低了開發(fā)成本,但目前主要還是在做海外市場(chǎng)發(fā)行,希望國(guó)內(nèi)的認(rèn)知度能盡快提升,拓寬面向國(guó)內(nèi)開發(fā)和運(yùn)營(yíng)的可能性。 成都hotpot studio負(fù)責(zé)人李林楓 成都無(wú)敵勇士CTO劉舟 羅布樂思方面負(fù)責(zé)人表示,基于這一社區(qū)的未來(lái)前景,希望能通過(guò)創(chuàng)作大賽等渠道發(fā)現(xiàn)更多有創(chuàng)意的開發(fā)者以及團(tuán)隊(duì),為中小游戲開發(fā)者打造“文化+科技”融合創(chuàng)新的數(shù)字文創(chuàng)新場(chǎng)景。 |