原標題:小米10的這項黑科技,蘋果為什么就是不用? 2月6日,美光科技官方微博宣布,全球首款量產的LPDDR5DRAM芯片現已交付,小米10將會成為率先搭載該內存的智能手機。 消息一經發布,在雷軍、盧偉冰、常程的轉發和科普下,LPDDR5便成了熱詞。說句實話,LPDDR這個名詞在手機宣傳時幾乎不會被提及,普通用戶換機時也不會專挑LPDDR5內存的手機。 作為適用于移動端最新一代的內存技術,LPDDR5幾乎成了驍龍865手機的標配,除了小米10系列,還有iQOO3、騰訊黑鯊游戲手機3等。 這樣看來,有關LPDDR5的知識確實也需要消費者們了解一二。今天,我們來聊一聊什么是LPDDR5,LPDDR5和電腦的DDR5有何區別,LPDDR5能為消費者帶來什么價值? LPDDR5是什么? LPDDR全稱LowPowerDoubleDataRate,是美國JEDEC固態技術協會面向低功耗內存而制定的通信標準,以低功耗和小體積著稱,專門用于移動式電子產品。簡稱“低功耗內存”。而LPDDR5就是最新的標準。 JEDEC(固態技術協會)把LPDDR5標準叫做JESD209-5。標準規定了LPDDR5將以6400MT/s的速率運行,是LPDDR4的兩倍,比LPDDR4X的4266MT/s快50%。 簡單點來說,LPDDR5有三大優勢,分別是多車道BankGroup架構、速率跨越式升級最多可達50%性能提升、超低功耗。 LPDDR4X僅支持SingleBankGroup,而LPDDR5支持多BankGroup模式,這里可以理解為數據傳輸從單車道變成了多車道,進一步提升了傳輸數據帶寬。 得益于多BankGroup模式,相比LPDDR4X,LPDDR5的數據傳輸速率從4266MT/s提升至5500MT/s,傳輸帶寬從34GB/s提升到了44GB/s。 LPDDR5內部有三組電壓,VDD1/VDD2/VDDQ,其中VDD2又分為VDD2H和VDD2L,相比LPDDR4X,LPDDR5的VDD2H由1.1V降至1.05V,VDDQ由0.6V降至0.5V,另外還有新加入的DVFSC和DVFSQ功能,可在低速工作時切換至更低的0.9V和0.3V電壓,因此,LPDDR5的功耗會更低。 根據三星提供的資料,進行數據傳輸時,相比LPDDR4X,LPDDR5有比較明顯的功耗優勢。 LPDDR5和DDR5的區別 對LPDDR5有了初步的了解后,我們再來看下它與桌面端的DDR5有何區別。 DDR=DoubleDataRate雙倍速率同步動態隨機存儲器。嚴格地說DDR應該叫DDRSDRAM,人們習慣稱為DDR。 雖然JEDEC在2018年宣布正式發布DDR5標準,但實際上并沒有,最終規范要到2020年才能完成,其目標是將內存帶寬在DDR4基礎上翻倍,速率3200MT/s起,最高可達6400MT/s,電壓則從1.2V降至1.1V,功耗減少30%。 因為功耗和體積的優勢,LPDDR內存通常用在輕薄筆記本上,例如蘋果的MacBookAir,采用的就是LPDDR3的內存;DDR內存用在臺式機和常規筆記本上,蘋果的iMac就是采用的DDR4的內存。 LPDDR和DDR之間的關系很密切,簡單來講,LPDDR是在DDR基礎上演化而來的,LPDDR2是在DDR2基礎上演化而來的,依次類推。從第四代開始,兩者開始走上不一樣的發展道路,DDR主要是通過提高核心頻率來提升性能,而LPDDR繼續選擇提高Prefetch預讀取位數。在投入商用的先后方面,LPDDR4搶在DDR4之前登陸消費者市場。 以LPDDR4和DDR4來舉例,LPDDR4是用兩個16位通道組成32位總線,而DDR4卻具備原生64位通道,LPDDR4的Prefetch預讀取位數為16bit,而DDR4為8bit,這在實際運算過程中,DDR4的性能利用率會更高,但LPDDR卻可以用更低的功耗來獲取更高的理論性能。 如今LPDDR5再次成功搶跑DDR5,在DDR5規范還沒正式確定的時候已經完成了量產,LPDDR5自然也不是根據DDR5的基礎上改進而來,而是在LPDDR4X的基礎上針對移動平臺重新設計的新一代低功耗內存規范。 所以,也就不存在LPDDR5的技術要比電腦的DDR5更先進這一說法,論性能的話,那肯定還是電腦的DDR內存要更強一些。 LPDDR5能為消費者帶來什么? 至于最后一個問題,有很多網友表示,LPDDR5,感知不強。 按照雷軍的說法,LPDDR5相較于LPDDR4X,綜合場景續航提升約10%、玩游戲省電約20%、微信語音視頻省電約10%。 眾所周知,5G手機的功耗要比4G手機的功耗更高,再加上2K分辨率、高刷新率、高像素圖像傳感器等,進一步增加了手機的功耗。如果LPDDR5能夠幫助手機省電,那自然是個好東西。 對于消費者而言,LPDDR5雖然沒有1億像素、90Hz刷新率那么容易感知,但是當你在啟動游戲或者加載應用時,速度會比以前快了很多。用戶在玩游戲時,手機的電量消耗也沒有那么快了。 此外,運存越大,手機在重載和多應用環境中優勢越明顯。比方說,當你玩3D游戲時,QQ掛在后臺,聽歌曲,同時開語音和隊友說著戰略,然后還要不時地切換到其他應用程序,在這種情況下,同樣可以保證手機的流暢運行。 因此,LPDDR5也并非感知不強,新的內存技術可以進一步提升用戶的使用體驗。 驍龍865+LPDDR5會成為今年旗艦機的標配,這是一個重要的宣傳賣點。不過,也有部分機型繼續采用LPDDR4X,具體搭載這兩種不同內存的手機,在實際使用體驗中有什么差距,可能還需要通過后續的實際測試來驗證。 總結 總的來說,桌面端的DDR在技術升級方面要慢于移動端。LPDDR由于在便攜設備的功耗占比較高,同時還占有一部分的顯存能力,技術的更新迭代對于手機性能和功耗有著很大的影響。與桌面端的DDR相比,用戶在日常使用手機時感知更強。 因為與手機相比,電腦對功耗的要求并沒有那么敏感;其次是電腦市場的競爭不像手機市場那么激烈,基本上是英特爾一家獨大,處理器廠商對新內存規格的支持并不積極,例如很多輕薄筆記本還在使用LPDDR3的內存,今年英特爾最新的十代酷睿處理器也才支持LPDDR4X等。DDR5的正式規范標準也要到2020年才會完成制定,即便標準出來了,可能支持DDR5內存的電腦也并不多,畢竟處理器和主板不支持等于沒用。 而在性能方面,LPDDR和DDR各有千秋,比如LPDDR5目前在數據傳輸速率上,理論性能的確領先DDR4一個身位,但這并不代表LPDDR5一定比DDR4更強,畢竟高通、蘋果和華為這幾年在ARM架構處理器上瘋狂提高移動設備的運算性能,也沒有讓英特爾和AMD在PC領域中受到較大的沖擊。 |