玩家們可以一鍵放置標記,提醒隊友們注意某個目標,或者是標記他們需要面對/行進的方向。此項功能也引發了一些爭議。 在此之前,玩家們只有在使用世界地圖時才能放置標記,隊友也只能在羅盤和地圖上看見標記;在游戲的3D視界中,你是看不見隊友放置的標記的。玩家總得停下來,拿著世界地圖比對一下,才能搞清楚他們眼前的建筑/標的物究竟是位于地圖上的什么位置。其他隊友們也得花點時間才能消化獲知的信息,即便是語音開黑還是自己打開地圖看,都得花些功夫。 這并不是一個非常方便的系統——很可能就是專門設計成這樣的——不過,它的確迫使玩家們多多溝通,這也提高了掌握《絕地求生》的技巧門檻。 本次更新后,新的標記系統并沒有完全脫離原本的框架,但它可以讓所有隊友一瞬間把視線全都集中到3D視界中的某個事物上,這種實時性是前所未有的。這類標記系統用途實在是數不勝數,而它帶來的最明顯的改變就是讓隊友間的溝通變得更加容易,新手玩家、不熟悉各類“黑話”的萌新都能從中受益。 外媒VG247表示,此次改動減弱了玩家們對于使用羅盤、閱讀地圖、辨認目標等等操作的依賴程度,如今你可以輕松地標記出敵人的朝向,無需花上數秒的時間費口舌向隊友講明白敵人的位置。 不過也有玩家對此項改動表示了擔憂,一部分玩家表示如此容易地標記出敵人,一下子就移除了游戲中的一整類技巧性元素,玩家間的交流和地圖知識也顯得多余起來。另外還有一部分Twitch主播認為,盡管此項改動的本意是簡化操作,但它也可能會讓游戲對一部分玩家來說變得更難——他們舉例說:精于此道的玩家們以后可能在看到敵人之前就能知道他們的確切位置;只要隊友標記了敵人,你就能以比此前快得多的速度打出一發冷槍。在開槍前你根本沒必要再在視野內搜尋目標,因為隊友早就幫你標記好了。 《絕地求生》社區經理Ryan Rigney對此也進行了回應,他表示官方已經接到了玩家們的反饋,此前主播們制作了一段視頻,警示官方這項功能可能會被如何濫用,Rigney稱這些批評的確讓他們感到警醒。 外媒VG247表示,此項功能還可能存在另一種潛在風險:玩家可以把標記功能和射擊綁定在同一個按鍵上,在開火的同時就能自動標記目標,實時標明敵人的位置。社區經理Rigney回應稱:他認為,在標記功能上線之前還需要仔細研究一番。目前關于這項功能的爭議作用積極,他也希望玩家們繼續反饋自己的意見。 也有國外玩家提出了一個折中方案:讓標記顯示在小地圖、世界地圖和羅盤上,但在玩家們的3D視界中不顯示這個標記。 關于新標記系統的改動暫時還未公布上線日期,PUBG公司還有相當的一段時間來研究、決定是否要上線這一更新內容。 來源:游俠網 |